【瘟疫公司】五年前已得知武漢肺炎的出現!《Plague Inc:Evolved》玩家驚嘆:神預言!

【瘟疫公司】五年前已得知武漢肺炎的出現!《Plague Inc:Evolved》玩家驚嘆:神預言!

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ByOllie.Won22 Jan 2020Digital Editor

去年底武漢開始爆發新型冠狀病毒,至今不但尙未受控,更不斷擴散至全球各個地區,包括香港、北京、台灣、韓國、日本、美國等地
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去年底武漢開始爆發新型冠狀病毒,至今不但尙未受控,更不斷擴散至全球各個地區,包括香港、北京、台灣、韓國、日本、美國等地,由於病毒由人畜相通變為人傳人,因此世界衛生組織亦正考慮列作國際公共衛生緊急狀態。近日有網民發現,著名遊戲《瘟疫公司:進化》(Plague Inc:Evolved)其中一個於2015年推出的遊戲模組Mod中,竟然完美預告現時新型冠狀病毒的爆發。

《瘟疫公司:進化》是一款由英國公司Ndemic Creations獨自開發的策略經營模擬遊戲
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《瘟疫公司:進化》是一款由英國公司Ndemic Creations獨自開發的策略經營模擬遊戲,玩家扮演一名試圖以自家研發的病毒來毁滅世界的研究人員,玩家需要不斷透過強化病毒的性質,來應對各國作出的預防措施,為求令病毒傳播到世界每一個角落。

由中國玩家「CN SPolar」於2015所開發的遊戲模組,就是以2003年的SARS疫情為基礎而創作的
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由中國玩家「CN SPolar」於2015所開發的遊戲模組,就是以2003年的SARS疫情為基礎而創作的,背景描寫著「在SARS疫情爆發後的17年,亦即是2020年,新型冠狀病毒變種出現在世界上,雖然已經有疫苗和先進的醫療設備,加上病毒與SARS有一定的相似性,但仍然對人類構成莫大的威脅。」根據Steam的時間紀錄,開發者的確從2015年1月30日作最後更新後,便沒有任何修改的紀錄。這就足以證明遊戲的背景資料和創作內容並不是疫情爆發才修改的,而這一切就好像「神一般」的預言,活生生的發生在當下。究竟這一切只是巧合?還是有人故意留下蛛絲馬跡,讓我們驚覺病毒的危險性?這個空間便留給各位讀者思考吧!

根據Steam的時間紀錄,開發者的確從2015年1月30日作最後更新後,便沒有任何修改的紀錄。這就足以證明遊戲的背景資料和創作內容並不是疫情爆發才修改的
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Text:MENELECT Editorial
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